Killer Sudoku

Web sitesine ekleyin Meta bilgi

Diğer oyunlar

Killer Sudoku oyunu

Killer Sudoku oyunu

Alışılmadık adı Killer Sudoku (キラー数独) olan oyun, klasik Sudoku ve kakuro kurallarını birleştiriyor ve Samunamupure olarak adlandırılan Japonya'da çok popüler.

Bu bulmacada boş hücreleri, seçilen alanlarda sayı tekrarı olmayacak şekilde doldurmanız gerekiyor, bu da oyuncunun sadece dikkatli ve mantıklı olmasını değil, aynı zamanda belirli matematiksel hesaplamaları da yapmasını gerektiriyor. oyun sırasında. Karmaşık mantık bulmacalarını sevenlere kesinlikle hitap edecek!

Oyun geçmişi

Saunamupure bulmacası Japonya'da 1990'ların ortalarında biliniyordu; adı İngilizce'den Japonca'ya çevrilen "toplam sayı yer" ifadesinden geliyordu.

Oyunun alternatif isimleri var: Killer su doku, Sumdoku, Sum doku, Addoku, Sumoku. Ağustos 2005'te İngiliz gazetesi The Times bunu Killer Sudoku başlığı altında yayınlayarak ona Batı'da ikinci bir hayat verdi. O andan itibaren oyun önce İngilizce konuşulan ülkelerde, ardından da dünyanın geri kalanında popüler hale geldi.

Katil Sudoku bulmacasını kuralları belirtmeden yayınlama hatasını ilk kez The Times'ın yapmış olması dikkat çekicidir. Bu nedenle, Japonya'da oyun tablosunda tekrar eden sayılara izin verilirken, sıradan Sudoku için bu yasaktı. Çoğu İngiliz Samunamupure'a aşina olmadığından bu, kurallarının yorumlanmasında belirsizliğe yol açtı. Ancak yayın bu anlaşmazlıkları hızlı bir şekilde çözdü ve Eylül 2005'te Killer Sudoku hakkında yeni bir makale yayınlandı; burada sayıların noktalı çizgiler içinde tekrarlanabileceği açıkça belirtildi.

Benzer bulmacaların çoğunda olduğu gibi Killer Sudoku'nun da tek bir doğru çözümü vardır; o da eleme sürecini kullanmak için ihtiyacınız olanı bulmaktır. Başlangıçta yeterli sayının açık olduğu, kolay seviyeli bir bulmacayı tamamlamanız uzun sürmeyecek. Ancak bu, oyunun çok az sayıda sayının açık olduğu veya hiç açık olmadığı karmaşık ve uzman varyasyonları için söylenemez.

Killer Sudoku'yu bir kez oynamayı deneyin (ücretsiz ve kayıt olmadan) ve bu oyundan asla ayrılmayacaksınız!

Killer Sudoku nasıl oynanır

Killer Sudoku nasıl oynanır

Katil Sudoku, keyfi seçenek seçiminin doğru bir matematiksel hesaplama kadar önemli olmadığı gerçek bir entelektüel bulmacanın çarpıcı bir örneğidir.

Oyunun başında oyuncunun elinde 9 bölgeye bölünmüş kare bir oyun alanı vardır. Her bölge sırasıyla 9 hücreye bölünmüştür. Noktalı çizgiler, aynı anda 1-3 bölgeyi etkileyebilecek alanları vurgulamaktadır ve noktalı şekillerin üst kısmında, alana dahil olan tüm sayıların toplamına eşit sayılar yer almaktadır.

Alandaki bazı hücreler zaten sayılarla doludur (genellikle kolay zorluk seviyelerinde), geri kalanını basit matematiksel hesaplamaları izleyerek doldurmanız yeterlidir.

Oyun kuralları

Katil Sudoku bulmacası, normal Sudoku'nun ve bir başka popüler Japon oyunu olan Kakuro'nun kurallarını büyük ölçüde tekrarlıyor. Oyuncunun görevi boş hücreleri 1'den 9'a kadar sayılarla doldurmaktır, böylece her satırda, her sütunda ve tahsis edilen her 3x3 bölgede her sayı yalnızca bir kez görünür. Bu durumda iki ek kurala uyulmalıdır:

  • Noktalı alanın içindeki sayıların toplamı, numaralandırıldığı sayıya karşılık gelmelidir (genellikle bu sayı, noktalı alanın sol üst kısmında gösterilir).
  • Vurguladığı alanlar birden fazla 3x3 bölgeye yayılıyorsa sayılar noktalı çizgi içinde tekrarlanabilir. Aynı zamanda, her 3x3'lük bölgede sayıların tekrarına izin verilmez.

Benzer bulmacaların çoğunda oyun alanının boyutları keyfiyse, Killer Sudoku'da her zaman 9x9 formatı vardır. Bu kısıtlama, sahada yalnızca 1'den 9'a kadar sayıların kullanılabildiği oyun kurallarından kaynaklanmaktadır.

Oyun ipuçları

Killer Sudoku, zorluğun oyun alanının büyüklüğüne değil, oyunun başında ne kadar dolu olduğuna bağlı olduğu bir oyundur. Basit versiyonlarda, sahada çok sayıda sayı başlangıçta açıkken, karmaşık versiyonlarda çok az sayıda (veya hiç yok) bulunur. Öyle ya da böyle, oyuna aşırı toplamlar adı verilen, sayıların en büyük veya en küçük toplamlarının bulunduğu noktalı alanlarla başlamaya değer.

Örneğin, 34 sayısının bulunduğu alanda yalnızca beş hücre varsa, bunun için yalnızca büyük sayılar mümkündür (4'ten 9'a kadar). Hücrelerden en az birine üç, iki veya bir yerleştirirseniz, 34'e kadar ekleyemezler ancak Bu, bu seçeneklerin artık mevcut olmadığı anlamına gelir. Ancak değişkenlik hala yüksek: 25 numaralı beş hücreli bir alanda, hücreleri doldurmak için 12'ye kadar seçenek mümkün!

Bir diğer önemli nokta da her 3x3 bölgedeki tüm sayıların toplamının her zaman 45 sayısına eşit olmasıdır. Bireysel noktalı alanlar için toplamları hesaplayarak her zaman bunu temel alabilirsiniz. Noktalı alandaki hücrelerin bir kısmı bu 3x3 bölgenin içinde yer alıyorsa, bunlar şartlı olarak iç, sınırlarının ötesine uzananlar ise dış olarak sınıflandırılır. Buna göre içlerindeki sayıları ayrı ayrı sayabilirsiniz!