Киллер судоку

Добавить на сайт Метаинформация

Другие игры

Игра «Киллер судоку»

Игра «Киллер судоку»

Игра с необычным названием «Киллер судоку» (キラー数独) объединяет в себе правила классического судоку и «Какуро», и пользуется большой популярностью в Японии, где её называют «Самунамупура» (Samunamupure).

В этой головоломке нужно заполнять пустые ячейки таким образом, чтобы в выделенных зонах не было повторов чисел, что требует от игрока не только внимательности и логики, но и проведения определённых математических расчётов по ходу игры. Она явно придётся по вкусу тем, кто любит сложные логические задачи!

История игры

Головоломка «Самунамупура» была известна в Японии ещё в середине 1990-х годов, её название происходит от словосочетания «сумма число место» (sum number place), переведённого с английского на японский.

У игры есть альтернативные названия, среди которых: Killer su doku, Sumdoku, Sum doku, Addoku, Sumoku. В августе 2005 года британская газета The Times опубликовала её под заголовком Killer Sudoku, подарив ей вторую жизнь на Западе. С этого момента игра стала популярной в англоязычных странах, а затем и во всём остальном мире.

Примечательно, что The Times сначала допустила ошибку, опубликовав головоломку Killer Sudoku без уточнения правил. Так, в Японии допускались повторяющиеся номера на игровой сетке, в то время, как для обычного судоку это было запрещено. Так как большинство британцев не были знакомы с «Самунамупурой», это привело к двусмысленному толкованию её правил. Впрочем, издание быстро разрешило эти споры, и уже в сентябре 2005 года вышла новая статья о Killer Sudoku, в которой было чётко обозначено, что цифры могут повторяться внутри пунктирных линий.

Как и большинство аналогичных головоломок, «Киллер судоку» имеет только одно правильное решение, для нахождения которого нужно действовать методом исключения. На головоломку лёгкого уровня, в которой изначально открыто достаточно цифр, у вас не уйдёт много времени. Но этого нельзя сказать о сложных и экспертных вариациях игры, где открыто очень мало чисел, либо они не открыты вообще.

Попробуйте один раз сыграть в «Киллер судоку» (бесплатно и без регистрации), и вы не расстанетесь с этой игрой никогда!

Как играть в «Киллер судоку»

Как играть в «Киллер судоку»

«Киллер судоку» — яркий пример настоящей интеллектуальной головоломки, в которой не так важен произвольный перебор вариантов, как точный математический расчёт.

В распоряжении игрока в начале партии находится квадратное игровое поле, разбитое на 9 зон. Каждая из зон, в свою очередь, разбита на 9 ячеек. Пунктирными линиями выделены области, которые могут затрагивать одновременно 1–3 зоны, а вверху выделенных пунктиром фигур обозначены числа, равные сумме всех входящих в область чисел.

Некоторые ячейки на поле уже заполнены цифрами (обычно на лёгких уровнях сложности), вам остаётся заполнить остальные, следуя несложным математическим подсчётам.

Правила игры

Головоломка «Киллер судоку» во многом повторяет правила обычного судоку, и ещё одной популярной японской игры — «Какуро». Задача игрока — заполнять пустые ячейки цифрами от 1 до 9 таким образом, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и в каждой выделенной зоне 3×3 каждая из цифр встречалась только один раз. При этом нужно соблюдать два дополнительных правила:

  • Сумма чисел внутри области, выделенной пунктиром, должна соответствовать числу, которым она пронумерована (обычно это число указывается в верхней левой части пунктирной области).
  • Цифры могут повторяться внутри пунктира, если выделенные им области затрагивают несколько зон 3×3. При этом внутри каждой зоны 3×3 повторы цифр не допускаются.

Если в большинстве аналогичных головоломок размеры игрового поля произвольны, то в «Киллере судоку» оно всегда имеет формат 9×9. Это ограничение исходит из самих игровых правил, согласно которым использовать на поле можно только цифры от 1 до 9.

Подсказки по игре

«Киллер судоку» — игра, в которой сложность зависит не от размеров игрового поля, а от его заполненности в начале игры. В простых версиях на поле изначально открыто много цифр, а в сложных их очень мало (или нет вообще). Так или иначе, начинать партию стоит с так называемых крайних сумм — пунктирных областей с наибольшими или наименьшими суммами цифр.

Например, если в области с числом 34 всего пять ячеек, для неё возможны только большие цифры — от 4 до 9. Если разместить хотя бы в одной из клеток тройку, двойку или единицу, в сумме они не смогут дать 34, а значит эти варианты отпадают. Но вариативность всё равно остаётся высокой: в пятиклеточной области с числом 25 возможны аж 12 вариантов заполнения ячеек!

Ещё один важный момент — сумма всех цифр в каждой зоне 3×3 всегда равна числу 45. От этого всегда можно отталкиваться, подсчитывая суммы для отдельных выделенных пунктиром областей. Если часть ячеек пунктирной области находится внутри данной зоны 3×3, они условно относятся к внутренним, а выходящие за её пределы — к наружным. Соответственно, подсчитывать в них цифры можно по отдельности!