킬러 스도쿠

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킬러 스도쿠 게임

킬러 스도쿠 게임

특이한 이름의 Killer Sudoku(Kira-数独) 게임은 고전적인 스도쿠와 카쿠로의 규칙을 결합한 게임으로 사무나무푸레(Samunamupure)라고 불리는 일본에서 큰 인기를 누리고 있습니다.

이 퍼즐에서는 선택한 영역에 숫자가 반복되지 않도록 빈 셀을 채워야 합니다. 이를 위해서는 플레이어가 세심하고 논리적일 뿐만 아니라 특정 수학적 계산을 수행해야 합니다. 게임 도중. 복잡한 논리 퍼즐을 좋아하는 사람들에게 확실히 매력적일 것입니다!

게임 기록

사무나무푸레 퍼즐은 1990년대 중반에 일본에서 알려졌는데, 그 이름은 영어를 일본어로 번역한 '합수 자리'라는 문구에서 유래되었습니다.

게임에는 Killer su doku, Sumdoku, Sum doku, Addoku, Sumoku를 포함한 대체 이름이 있습니다. 2005년 8월 영국 신문 더 타임스(The Times)는 킬러 스도쿠(Killer Sudoku)라는 제목으로 이 게임을 게재하여 서양에서 제2의 삶을 살게 했습니다. 그 순간부터 이 게임은 영어권 국가에서 인기를 얻었고 이후 전 세계적으로 인기를 끌었습니다.

The Times가 먼저 규칙을 명시하지 않고 킬러 스도쿠 퍼즐을 게시하는 실수를 저질렀다는 점은 주목할 만합니다. 따라서 일본에서는 게임 그리드에서 반복되는 숫자가 허용되었지만 일반 스도쿠에서는 이것이 금지되었습니다. 대부분의 영국인은 사무나무푸레에 익숙하지 않았기 때문에 규칙 해석이 모호해졌습니다. 그러나 출판물은 이러한 분쟁을 신속하게 해결했으며 이미 2005년 9월에 Killer Sudoku에 대한 새로운 기사가 ​​출판되었습니다. 이 기사에는 점선 내부에서 숫자가 반복될 수 있다는 것이 명확하게 명시되어 있습니다.

대부분의 유사한 퍼즐과 마찬가지로 Killer Sudoku에는 제거 프로세스를 사용하여 필요한 답을 찾기 위한 올바른 답이 하나만 있습니다. 처음에 충분한 숫자가 열려 있는 쉬운 레벨의 퍼즐을 완성하는 데는 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 그러나 이는 공개된 숫자가 거의 없거나 전혀 공개되지 않는 복잡하고 전문적인 게임 변형에 대해서는 말할 수 없습니다.

Killer Sudoku를 한 번만 플레이해 보세요(등록 없이 무료로). 이 게임에서 절대 헤어지지 않을 것입니다!

킬러 스도쿠 하는 방법

킬러 스도쿠 하는 방법

킬러 스도쿠(Killer Sudoku)는 임의의 옵션 선택이 정확한 수학적 계산만큼 중요하지 않은 진정한 지적 퍼즐의 놀라운 예입니다.

게임 시작 시 플레이어는 9개 구역으로 나누어진 정사각형 경기장을 마음대로 사용할 수 있습니다. 각 구역은 차례로 9개의 셀로 나뉩니다. 점선은 1~3개 구역에 동시에 영향을 미칠 수 있는 영역을 강조하며, 점선 숫자 상단에는 해당 영역에 포함된 모든 숫자의 합과 동일한 숫자가 표시됩니다.

필드의 일부 셀은 이미 숫자로 채워져 있습니다(보통 쉬운 난이도 수준). 간단한 수학적 계산을 따라 나머지를 채우기만 하면 됩니다.

게임 규칙

Killer Sudoku 퍼즐은 일반 스도쿠와 또 다른 인기 일본 게임인 Kakuro의 규칙을 대부분 반복합니다. 플레이어의 임무는 빈 셀을 1부터 9까지의 숫자로 채워 각 행, 각 열, 할당된 3x3 영역에 각 숫자가 한 번만 나타나도록 하는 것입니다. 이 경우 두 가지 추가 규칙을 준수해야 합니다:

  • 점선 영역 안의 숫자의 합은 번호가 매겨진 숫자와 일치해야 합니다(일반적으로 이 숫자는 점선 영역의 왼쪽 상단에 표시됩니다).
  • 강조표시된 영역이 여러 3x3 영역에 걸쳐 있는 경우 점선 내에서 숫자가 반복될 수 있습니다. 동시에 각 3x3 영역 내에서는 숫자의 반복이 허용되지 않습니다.

대부분의 유사한 퍼즐에서 경기장의 크기가 임의적이라면 Killer Sudoku에서는 항상 9x9 형식을 사용합니다. 이러한 제한은 1부터 9까지의 숫자만 필드에서 사용할 수 있다는 게임 규칙 자체에서 비롯됩니다.

게임 팁

킬러 스도쿠(Killer Sudoku)는 경기장의 크기가 아니라 게임 시작 시 경기장이 얼마나 가득 차 있는지에 따라 난이도가 달라지는 게임입니다. 간단한 버전에서는 처음에 필드에 많은 숫자가 열려 있는 반면, 복잡한 버전에서는 숫자가 거의 없거나 전혀 없습니다. 어떤 식으로든 소위 극단적인 합계(가장 크거나 작은 숫자의 합계가 있는 점선 영역)로 게임을 시작할 가치가 있습니다.

예를 들어, 숫자 34가 있는 영역에 셀이 5개만 있는 경우 4에서 9까지의 큰 숫자만 가능합니다. 셀 중 하나 이상에 3개, 2개 또는 1개를 배치하면 최대 34개까지 추가할 수는 없지만 이는 이러한 옵션을 더 이상 사용할 수 없음을 의미합니다. 하지만 가변성은 여전히 ​​높습니다. 25라는 숫자가 있는 5개 셀 영역에서는 셀을 채우는 데 최대 12가지 옵션이 가능합니다!

또 다른 중요한 점은 각 3x3 영역의 모든 숫자의 합은 항상 숫자 45와 같다는 것입니다. 개별 점선 영역의 합을 계산하여 언제든지 이를 기반으로 구축할 수 있습니다. 점선 영역의 셀 중 일부가 이 3x3 영역 내부에 위치하면 조건부로 내부로 분류되고, 그 경계를 벗어나는 셀은 외부로 분류됩니다. 따라서 그 안의 숫자를 따로 셀 수 있습니다!