Killer Sudoku

Lisää verkkosivustolle Metatieto

Muut pelit

Killer Sudoku -peli

Killer Sudoku -peli

Peli, jolla on epätavallinen nimi Killer Sudoku (キラー数独), yhdistää klassisen sudokun ja kakuron säännöt, ja on erittäin suosittu Japanissa, jossa sitä kutsutaan nimellä Samunamupure.

Tässä pulmapelissä sinun on täytettävä tyhjät solut siten, että numerot eivät toistu valituilla alueilla, mikä vaatii pelaajalta paitsi tarkkaavaisuutta ja logiikkaa, myös tiettyjen matemaattisten laskelmien suorittamista. pelin aikana. Se vetoaa varmasti monimutkaisten logiikkatehtävien ystäville!

Pelihistoria

Samunamupuren palapeli tunnettiin Japanissa jo 1990-luvun puolivälissä, ja sen nimi tulee englannista japaniksi käännetystä ilmauksesta "summanumeropaikka".

Pelillä on vaihtoehtoisia nimiä, kuten: Killer su doku, Sumdoku, Sum doku, Addoku, Sumoku. Elokuussa 2005 brittiläinen sanomalehti The Times julkaisi sen nimellä Killer Sudoku, mikä antoi sille toisen elämän lännessä. Siitä hetkestä lähtien pelistä tuli suosittu englanninkielisissä maissa ja sitten kaikkialla muualla maailmassa.

On huomionarvoista, että The Times teki ensin sen virheen, että julkaisi Killer Sudoku -tehtävän määrittelemättä sääntöjä. Niinpä Japanissa numeroiden toistaminen peliruudukossa oli sallittua, kun taas tavallisessa Sudokussa tämä oli kiellettyä. Koska useimmat britit eivät tunteneet Samunamupuraa, tämä johti epäselvyyteen sen sääntöjen tulkinnassa. Julkaisu kuitenkin ratkaisi nämä kiistat nopeasti, ja jo syyskuussa 2005 ilmestyi uusi artikkeli Killer Sudokusta, jossa todettiin selvästi, että numerot voivat toistua katkoviivojen sisällä.

Kuten useimmat samankaltaiset pulmat, Killer Sudokulla on vain yksi oikea ratkaisu, jonka löytämiseksi sinun on käytettävä eliminointiprosessia. Ei vie kauan suorittaaksesi helppotason pulmapeli, jossa on aluksi tarpeeksi numeroita auki. Mutta tätä ei voi sanoa pelin monimutkaisista ja asiantuntevista muunnelmista, joissa vain harvat numerot ovat auki tai ne eivät ole avoimia ollenkaan.

Kokeile pelata Killer Sudokua kerran (ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä), niin et koskaan eroa tästä pelistä!

Miten pelataan peliä Killer Sudoku

Miten pelataan peliä Killer Sudoku

Killer Sudoku on silmiinpistävä esimerkki todellisesta älyllisestä pulmapelistä, jossa mielivaltainen vaihtoehtojen valinta ei ole yhtä tärkeää kuin tarkka matemaattinen laskelma.

Pelin alussa pelaajalla on käytössään neliönmuotoinen pelikenttä, joka on jaettu 9 alueeseen. Jokainen vyöhyke on puolestaan ​​jaettu 9 soluun. Pisteviivat korostavat alueita, jotka voivat vaikuttaa samanaikaisesti 1–3 vyöhykkeelle, ja katkoviivojen yläosassa ovat numerot, jotka ovat yhtä suuria kuin alueen kaikkien lukujen summa.

Jotkin kentän solut ovat jo täynnä numeroita (yleensä helpolla vaikeustasolla), sinun on vain täytettävä loput yksinkertaisten matemaattisten laskelmien mukaan.

Pelisäännöt

Killer Sudoku -pulma toistaa suurelta osin tavallisen Sudokun ja toisen suositun japanilaisen pelin, Kakuron, säännöt. Pelaajan tehtävänä on täyttää tyhjät solut numeroilla 1-9 siten, että jokaisella rivillä, jokaisessa sarakkeessa ja jokaisessa varatussa 3x3 vyöhykkeessä kukin numero esiintyy vain kerran. Tässä tapauksessa on noudatettava kahta lisäsääntöä:

  • Pistealueen sisällä olevien numeroiden summan on vastattava numeroa, jolla se on numeroitu (yleensä tämä numero on merkitty pistealueen vasemmassa yläkulmassa).
  • Numerot voivat toistua katkoviivalla, jos korostetut alueet kattavat useita 3x3 vyöhykkeitä. Samanaikaisesti numeroiden toistot eivät ole sallittuja kullakin 3x3-alueella.

Jos useimmissa samankaltaisissa pulmissa pelikentän mitat ovat mielivaltaisia, niin Killer Sudokussa se on aina 9x9-muotoinen. Tämä rajoitus johtuu itse pelisäännöistä, joiden mukaan kentällä saa käyttää vain numeroita 1-9.

Pelivinkkejä

Killer Sudoku on peli, jossa vaikeusaste ei riipu pelikentän koosta, vaan siitä, kuinka täynnä se on pelin alussa. Yksinkertaisissa versioissa paljon numeroita on aluksi auki kentällä, kun taas monimutkaisissa versioissa niitä on hyvin vähän (tai ei ollenkaan). Tavalla tai toisella peli kannattaa aloittaa niin sanotuilla äärisummilla – pisteillä, joissa on suurin tai pienin lukusumma.

Jos alueella on esimerkiksi vain viisi solua numerolla 34, sille ovat mahdollisia vain suuret luvut - 4 - 9. Jos sijoitat kolme, kaksi tai yksi ainakin yhteen soluista, niitä ei voi lisätä 34:ään, mutta tämä tarkoittaa, että nämä vaihtoehdot eivät ole enää käytettävissä. Mutta vaihtelu on edelleen suuri: viiden solun alueella numerolla 25 on mahdollista jopa 12 vaihtoehtoa solujen täyttöön!

Toinen tärkeä seikka on, että kaikkien lukujen summa kussakin 3x3 vyöhykkeessä on aina yhtä suuri kuin luku 45. Voit aina perustaa tämän laskemalla yksittäisten pisteviivaalueiden summat. Jos jotkin pistealueen soluista sijaitsevat tämän 3x3 vyöhykkeen sisällä, ne luokitellaan ehdollisesti sisäisiksi ja sen rajojen ulkopuolelle ulottuvat ulkoisiksi. Voit siis laskea niissä olevat numerot erikseen!